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Linux驱动编程 step-by-step (一)

 
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第三次看了LDD3了(虽然现在已经是kernel3.0但从这本书商还是能学到很多) 每次都有一些收获 现在终于能够些一些代码了

驱动程序的作用:

简单来说 驱动程序就是使计算机与设备通信的特殊的代码,在作单片机时候(无OS)我们自己定义借口及实现结构来操作相关硬件,而在有OS的模式下我们应对,相应的硬件实现对应的借口,才能正确的控制设备。

编写驱动考虑的因素

  1. 提供给用户更多的选项
  2. 保持用户操作的简单性
  3. 编写驱动的时间

驱动分类:

  1. 字符设备:能够像字节流(类似文件)一样被访问的设备(至少实现open, close, read ,write等功能)
  2. 快设备: 用户空间接口与字符设备相同, 内部实与字符设备完全不同(可以被随即访问,一般在类UNIX系统中快设备的读取每次只能读一整块在linux可以操作任意字节)
  3. 网络设备:网络事物通过网络设备形成,能够与主机交换数据的设备

内核功能划分:

  1. 进程管理(PM):进程的创建于撤销,在单个或者多个CPU上实现多个进程的抽象
  2. 内存管理(MM):管理内存分配及回收的策略
  3. 文件系统(FS/VFS): Linux 非常依赖于文件系统,内核在没有结构的硬件系统上构造结构华的文件系统,而文件抽象在整个系统中会广泛使用,Linux会支持多种文件系统类型
  4. 设备控制:驱动程序,操控硬件以及相应总线设备
  5. 网络(NET): 在网络接口于应用程序之间传输数据。

好了 理论行得东西介绍的差不多了,下边说点有用的,内核的驱动可以做成模块在需要的时候装载,在不需要的时候卸载
我们在编写用户程序的时候总喜欢从编写hello world 写起 , 可内核驱动模块也是一样,下边是一个hello_world的一个模块

  1. //hello_world.c
  2. #include<linux/init.h>
  3. #include<linux/module.h>
  4. MODULE_LICENSE("GPL");
  5. staticinthello_init(void)
  6. {
  7. printk(KERN_ALERT"hellomodule\n");
  8. return0;
  9. }
  10. staticvoidhello_exit(void)
  11. {
  12. printk(KERN_ALERT"hellomoduleexit\n");
  13. }
  14. module_init(hello_init);
  15. module_exit(hello_exit);

以及对应的Makefile

  1. ifneq($(KERNELRELEASE),)
  2. #callfromkernelbuildsystem
  3. obj-m:=hello_world.o
  4. #ifweneedmorethanonesourcecodetobuildthemodule
  5. #weshouldusethevariablebelow:example:modules-objs:=file1.ofile2.o
  6. modules-objs:=
  7. else
  8. #kernelPTAH
  9. KERNELDIR?=/lib/modules/$(shelluname-r)/build
  10. PWD:=$(shellpwd)
  11. modules:
  12. $(MAKE)-C$(KERNELDIR)M=$(PWD)modules
  13. endif
  14. clean:
  15. rm-rf*.o*~core.depend.*.cmd*.ko*.mod.c.tmp_versions

有几点与用户空间程序不同的地方

  1. 模块程序没有main函数(那么程序入口在哪里?)
  2. 打印函数使用的printk 而不是用户空间的printf 而且使用方式不一样
  3. 模块的编译不是通常的方式
  4. 头文件不是常见的那些头文件
  5. 以及编译之后不会产生可执行文件,而是 .ko 文件
    ...

模块没有main函数,在装载模块 insmod 时会调用module_init注册的函数 此处为hello_init
在模块卸载remod时 会调用module_exit注册的函数 此处为hello_exit
在module_init 注册的函数主要是进行初始化,分配内存, 注册设备等
而module_exit中注册的函数与之相反, 设备注销, 释放内存等
具体的编译模块的Makefile我在另一篇文章中有说到 此处不再赘述
内核的打印函数使用printk去打印信息, printk不支持浮点类型, 在printk中可以加入信息级别有7中

  1. #defineKERN_EMERG"<0>"/*systemisunusable*/
  2. #defineKERN_ALERT"<1>"/*actionmustbetakenimmediately*/
  3. #defineKERN_CRIT"<2>"/*criticalconditions*/
  4. #defineKERN_ERR"<3>"/*errorconditions*/
  5. #defineKERN_WARNING"<4>"/*warningconditions*/
  6. #defineKERN_NOTICE"<5>"/*normalbutsignificant*/
  7. #defineKERN_INFO"<6>"/*informational*/
  8. #defineKERN_DEBUG"<7>"/*debug-levelmessages*/

对应与不同的错误等级 选择不懂的option, 并做不同的处理, 小于一定等级的信息会直接打印到终端(非X-window下的终端),可以使用dmesg来查看全部的打印信息
编译内核的头文件是在/lib/modules/$(shelluname-r)/build/include下得,而不是用户模式下得/usr/include
编译后不会生产可执行文件,会生成一个.ko的文件
使用insmod xxx.ko去装载模块
使用lsmod去查看已装载的模块
使用rmmod xxx去卸载相应模块(卸载是不带.ko)




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